N-Portugal :: Wi-Fi Connection :: N-PT TV :: Fórum
  
 N-Portugal
 » Home
 » Enviar Notícia
 » Recomendar
 Nintendo
 » Hardware
 » Periféricos
 » Lançamentos
 » Previews
 » Reviews
 Scene
 » Podcast
 » Videos
 » Entrevistas
 » Artigos
 » Eventos
 » Torneios
 » Passatempos
 » Fórum
 Equipa
 » Equipa
 » Oportunidade
 » Contacto


 
Registar
Retirar



Título:
Kung Fu Panda
..................................
Editor:
Activision
..................................
Produtor:
XPEC
..................................
Género:
Acção, Aventura
..................................
Site:
www.kungfupandagame.com


KUNG FU PANDA

Nos últimos tempos, o mercado dos videojogos tem assistido a inúmeras adaptações cinematográficas. Ora, a DreamWorks e o seu recente filme de animação, O Panda do Kung Fu, não são excepção. À partida, este fenómeno poderia ser um caso feliz para o ramo, mas a crítica não o tem aceitado muito bem. Os títulos que provêm de filmes parecem não receber o mesmo cuidado que os outros adquirem. Contudo, existem casos felizes. Mas, será este um desses sucessos?

Kung Fu Panda centra-se em Po, um simples panda que sonha dominar o Kung Fu. Assim, a sua atracção pela arte e pelos Furious Five, os cinco melhores lutadores de Kung Fu de toda a China, fazem-no embarcar numa jornada pela busca de poder e sabedoria. Depois de Tai Lung, o pior de todos inimigos do império, ter escapado da prisão e estar em busca do pergaminho do Dragão, o futuro do Vale da Paz é posto em causa. Dado isto, o mestre máximo, Oogway, convoca um torneio para decidir quem será o próximo Dragon Warrior. Inesperadamente, o eleito é Po e, através do treino do mestre Shifu e dos Furious Five, o panda tentará proteger o vale das ameaças inimigas.

A história do jogo é contada através de capítulos narrados por Po e, desde já, gostaria de referir que a concepção da história está muito bem conseguída, resumindo muito bem os acontecimentos do filme. Em cada capítulo é-nos proposto um objectivo geral e vários desafios paralelos. Normalmente, o objectivo principal reside em derrotar um inimigo mais poderoso ou em ajudar um habitante local. Os vários desafios paralelos centram-se na recolha de objectos ou na libertação de conterrâneos presos em armadilhas. Tal como o nome indicia, este tipo de desafio é opcional e apenas contribui para desbloquear extras e aumentar a percentagem de conclusão de cada capítulo. É também possível aceder a um menu especial, em que podemos ver todas as actividades relacionadas com o capitulo e se já as concluímos, ou não. Durante o caminho é ainda possível apanhar moedas, comida e bolas de energia. As primeiras servem para fazer upgrades às técnicas básicas do Kung Fu e às mais elaboradas. Já o alimento serve para restabelecer os sinais vitais do panda. Por fim, as bolas de energia auxiliam a recarregar o Chi Metre, que representa o poder interno e que é responsável pelos ataques especiais.

Dado o género do jogo, aventura e plataformas, durante cada missão somos confrontados com vários tipos de desafios, tais como obstáculos que têm de ser derrubados com o auxílio de balísticas, plataformas com armadilhas ou ainda a necessidade de trepar paredes e saltar através dos ramos das árvores. De realçar as deficiências da câmara, aquando momentos em que temos de saltar plataformas. Aí, a perspectiva parece controlar-se de forma aleatória, tornando-se o pior inimigo do jogador. Mesmo existindo a opção de movê-la, tal torna-se muito difícil nestas situações. Há ainda momentos em que Po se transforma numa grande bola, lembrando Sonic Hedgehog, ou em que temos de manobrar um barco, através do movimento do Nunchuck.

Durante os capítulos, somos, por vezes, confrontados com inimigos mais ferozes que apenas podem ser derrotados combinando certos movimentos. Esses combos são efectuados no seguimento de uma cut scene, em que temos de movimentar o comando na direcção correcta. Ora, este tipo de desafio é o menos bem conseguido, mesmo ultrapassando as deficiências da câmara, que antes referi. Isto porque a reacção do Wii Remote está, a meu ver, mal implementada e a rapidez exigida é demasiada. Assim, para passar estas partes, a única solução que encontrei foi abanar desenfreadamente o comando, esperando que o sistema reconhecesse alguns dos movimentos. E o pior de tudo é que se falharmos um movimento que seja, teremos de recomeçar todo o combinado de novo.

Para controlar as várias personagens (sim, também teremos partes em que controlamos o mestre Shifu e alguns dos Furius Five) temos de usar o conjunto Wii Remote/Nunchuck. Desse modo, o Control Stick é usado para mover o panda e o Wii Remote para atacar. Com o botão B podemos usar o golpe standart, mais que suficiente para derrotar grande parte dos inimigos, durante o jogo. É também possível libertar movimentos especiais combinando movimentos do Wii Remote. Estes últimos, raramente serão necessários, podendo ser substituídos pelo ataque standart, ou ataque rápido como é chamado no jogo. Para além destes controlos, existem ainda aqueles mais padronizados, como o A para saltar, o Z para bloquear ou o C para centrar a câmara, tal como acontece, por exemplo, no Prince of Persia.

Os diálogos serão, certamente, a cereja no topo deste jogo. Estes incutem um tom cómico e muito agradável. Normalmente acompanhadas de cenas, também elas cómicas, as falas revelam-se uma mais-valia deste jogo. Para os que viram o filme, posso adiantar que são os mesmos actores a dar voz às personagens videojogáveis. Fora isso, não existe grandes melodias e os sons do panda a saltar ou a comer são sempre os mesmos, tornando o título monótono em certos momentos. Outro aspecto de salientar é o volume dos sons. Por vezes, somos presenciados com sons demasiadamente altos ou exageradamente baixos. Por explicar fica esta situação.

A nível de gráficos, fica-se pelo mediano. Os modelos são poligonais, pouco detalhados e as expressões podiam ser mais variadas. Assim, os gráficos assemelham-se àqueles vistos na PS2. De referir os fundos que às vezes aparecem e bloqueiam a vista. Tal é devido à câmara, que, grande parte das vezes, parece mover-se no momento errado para o lado errado.

O modo Multiplayer permite reunir até quatro amigos em competição nos vários mini-jogos que são desbloqueados de acordo com o progresso no jogo. Assim, será possível escolher desde jogos de tabuleiros até alguns que fazem lembrar SSBB, também para a Wii. Cada jogador pode escolher a sua personagem, num leque ainda maior daquele que somos presenciados no single player. O único aspecto mais negativo é o facto de que não é possível jogar contra o computador. Desta maneira, este modo arroga-se como uma surpresa positiva e que, naturalmente, proporcionará grande diversão.

Concluindo, este título é, sem dúvida, uma alternativa ao filme e que será indicada para aqueles que viram o filme e gostariam de jogar um reconto ou que não são grandes amantes do cinema, mas que gostaria de conhecer a história do panda Po. Retomando a ideia da introdução, Kung Fu Panda destaca-se, pela positiva, das restantes adaptações, apesar das notórias deficiências na câmara e certas falhas na reacção do comando. Por último, a óptima concretização da história, as vozes cómicas e a boa jogabilidade poderão oferecer momentos de diversão para toda a família.

Tiago Babo








© 2007 - 2008 N-Portugal
Site optimizado para Microsoft Explorer 5.0 e superiores
Nenhuma parte deste site pode ser reproduzida sem a permissão prévia do N-PORTUGAL



Retro
DS » Littlest Pet Shop
DS » Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
DS » Viva Piñata: Paradise Pocket
DS » Spore Creatures
DS » Imagina O Meu Diário Secreto
DS » Lock's Quest
DS » Spore Creatures
DS » Ninja Gaiden: Dragon Sword
DS » Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Wii » Fire Emblem: Radiant Dawn
» Podcast N-PT: Bloopers #1
» Podcast N-PT #2: Rescaldo da E3 2008
» Podcast N-PT #1: A Caminho da E3 2008
N/A
N/A
de Blob
...................
Produtor
Blue Tongue

...................
Editor
THQ

...................

Pontuação N-PT: 8,5